
Tóm tắt nhanh
- Chuyên gia Serkan Toto cho rằng một thất bại nữa của Nintendo sau Wii U có thể khiến thị trường console Nhật Bản biến mất.
- Switch đã giúp đảo chiều đà suy giảm của thị trường phần cứng game tại Nhật Bản sau khi ra mắt năm 2017.
- Thiết kế kết hợp giữa máy cầm tay và console gia đình cùng các game lớn là nền tảng cho thành công của Switch.
- Nhận định này cho thấy vai trò đặc biệt của Nintendo trong việc duy trì thị trường console nội địa.
Thất bại của Wii U từng đẩy Nintendo vào thế khó

Trước khi Nintendo Switch ra mắt vào tháng 3/2017, Nintendo vẫn chịu ảnh hưởng từ thất bại của Wii U. Hệ máy này chỉ bán được chưa đầy 14 triệu chiếc trên toàn cầu, thấp hơn rất nhiều so với thành công của Wii và khiến vị thế của Nintendo trong thị trường console bị đặt dấu hỏi.
Trong giai đoạn đó, người chơi Nhật Bản ngày càng dành nhiều thời gian cho game trên smartphone, đặc biệt là các sản phẩm miễn phí và game gacha. Một hệ máy kế nhiệm tiếp tục thất bại có thể khiến nhà phát triển và người dùng rời xa console nhanh hơn.
Switch được xem là điểm tựa của console Nhật Bản
Trao đổi với The Game Business, Serkan Toto, CEO công ty tư vấn Kantan Games tại Tokyo, cho rằng Switch có ý nghĩa lớn hơn một sản phẩm phần cứng thành công. Theo ông, nếu Nintendo tiếp tục tạo ra một thiết bị thất bại như Wii U và Switch không trở thành cú hích lớn, thị trường console Nhật Bản có thể đã bị “xóa sổ hoàn toàn”. Khi đó, người chơi có thể chuyển sang smartphone hoặc PC.
Toto nhận định Nintendo chiếm gần 70% thị phần nội dung console tại Nhật Bản và đóng vai trò trụ cột của phân khúc này. Vì vậy, một thất bại nữa của công ty sẽ không chỉ ảnh hưởng đến doanh số riêng của Nintendo mà còn làm suy yếu nền tảng kinh doanh của nhiều nhà phát triển game trong nước.
Thiết kế lai giúp đảo chiều xu hướng sụt giảm

Switch kết hợp khả năng chơi trên TV với trải nghiệm cầm tay, qua đó mở rộng bối cảnh sử dụng so với một console gia đình truyền thống. Các game như The Legend of Zelda: Breath of the Wild và Super Mario Odyssey cũng tạo lý do rõ ràng để người dùng mua máy.
Theo phân tích được dẫn lại, doanh số phần cứng game tại Nhật Bản tăng 44% trong nửa đầu năm 2017, sau khi Switch lên kệ và chấm dứt chuỗi suy giảm kéo dài. Thành công này giúp các hãng như Square Enix, Capcom và Bandai Namco tiếp tục đầu tư cho game console thay vì chuyển trọng tâm hoàn toàn sang mobile.
Thành công của Switch định hình bước chuyển sang thế hệ mới
Switch sau đó bán được hơn 140 triệu máy trên toàn cầu, trở thành một trong những hệ máy thành công nhất lịch sử ngành game. Doanh thu và lượng người dùng của thiết bị cũng tạo nền tảng để Nintendo mở rộng sang công viên chủ đề Super Nintendo World và các dự án điện ảnh.
Khi Nintendo chuyển sang thế hệ Switch 2, nhận định của Toto nhấn mạnh mức độ rủi ro mà công ty từng đối mặt. Nếu Switch lặp lại kết quả của Wii U, thị trường console Nhật Bản có thể đã thu hẹp mạnh hơn nhiều. Nhưng nhờ thiết kế lai, thư viện game phù hợp và sức hút thương hiệu, Nintendo đã giữ được một thị trường mà chính công ty từng có nguy cơ đánh mất.
Nguồn: GamesRadar+ và GamesIndustry.biz.







