Phần mềm

NVIDIA bổ sung Preset C cho Frame Generation: Tăng tốc sinh khung hình đến 35%, hỗ trợ cả RTX 40 và RTX 50

Bản cập nhật thử nghiệm của ứng dụng NVIDIA App mang đến tùy chọn Preset C cho công nghệ Frame Generation, thay thế mô hình optical flow bằng thuật toán tinh gọn giúp tăng tốc độ sinh khung hình đến 35% trên cả card đồ họa RTX 40 và RTX 50 Series.

Tóm tắt nhanh

  • Bản cập nhật thử nghiệm mới nhất bổ sung chế độ Frame Generation Performance Mode mang tên Preset C vào phần mềm NVIDIA App.
  • Tùy chọn này thay thế mô hình AI quang thông (optical flow) thứ hai bằng thuật toán tinh gọn, giúp tăng tốc độ sinh khung hình lên tới 35% trên mẫu card GeForce RTX 5060 khi chơi Cyberpunk 2077.
  • Tính năng hỗ trợ tương thích ngược cho cả dòng card GeForce RTX 40 Series, RTX 50 Series và laptop RTX Spark.
  • Người dùng có thể kích hoạt trực tiếp thông qua phần thiết lập DLSS Override trong ứng dụng mà không tốn chi phí phần cứng bổ sung.

Cơ chế hoạt động của Preset C: Thay đổi mô hình optical flow

Biểu trưng công nghệ NVIDIA DLSS Frame Generation
Công nghệ Frame Generation của NVIDIA bổ sung tùy chọn Preset C giúp tăng tốc độ xử lý khung hình trên cả RTX 40 và RTX 50 Series.

Về mặt kỹ thuật, công nghệ DLSS Frame Generation và Multi Frame Generation (MFG) vận hành dựa trên hai mô hình AI riêng biệt chạy song song. Mô hình thứ nhất khai thác dữ liệu từ engine trò chơi, bao gồm vector chuyển động (motion vectors) và bản đồ độ sâu (depth buffer), để xác định hướng dịch chuyển của các vật thể 3D giữa hai khung hình gốc. Mô hình thứ hai đảm nhận việc tính toán quang thông (optical flow) cho những thành phần không có vector chuyển động chuẩn xác, chẳng hạn như lớp giao diện người dùng (UI), các thanh máu, biểu tượng bản đồ con hoặc hiệu ứng phản chiếu ray-tracing.

Với Preset C, thuật toán xử lý không can thiệp vào mô hình theo dõi chuyển động 3D cốt lõi mà thay thế mô hình optical flow thứ hai bằng một phương thức tinh gọn và nhẹ hơn. Thay đổi này giúp giảm đáng kể thời gian và tài nguyên tính toán mà GPU phải tiêu tốn cho mỗi khung hình nhân bản. Thuật toán mới áp dụng đồng nhất cho các chế độ Frame Generation truyền thống, Multi Frame Generation và Dynamic Multi Frame Generation.

Việc rút gọn thuật toán xử lý optical flow có thể tạo ra một mức suy giảm chất lượng hình ảnh rất nhỏ ở các chi tiết giao diện chuyển động nhanh hoặc lớp hạt tia sáng phức tạp. Tuy nhiên, các mảng chuyển động lớn của nhân vật và môi trường xung quanh vẫn giữ được độ sắc nét nhờ mô hình vector chuyển động thứ nhất không bị thay đổi.

Hiệu năng thực tế trên RTX 5060: Giảm áp lực phần cứng ở các mức nhân khung

Biểu đồ hiệu năng chế độ Frame Generation Performance Mode Preset C trên RTX 5060
Biểu đồ so sánh mức tăng tốc độ khung hình và giảm chi phí tài nguyên của Preset C trên card đồ họa GeForce RTX 5060.

Khi đẩy hệ số nhân khung lên cao, gánh nặng tính toán mà GPU phải gánh chịu cho thuật toán sinh khung (overhead) tăng lên đáng kể. Việc tối ưu hóa thuật toán trong Preset C mang lại kết quả rõ rệt nhất ở các chế độ nhân khung phức tạp.

Chế độ sinh khung Mức giảm chi phí tính toán (thấp hơn tốt hơn) Tác động hiệu năng
2x Frame Generation 10% Giảm tải xử lý ở mức cơ bản
4x Multi Frame Generation 23,8% Tăng tốc độ khung hình rõ rệt
6x Multi Frame Generation 36,4% Hiệu năng sinh khung nhanh hơn tới 35%

Số liệu: Thử nghiệm do NVIDIA và Club386 ghi nhận trên GPU GeForce RTX 5060 8GB ở độ phân giải 1440p trong tựa game Cyberpunk 2077.

Theo số liệu thử nghiệm trên GeForce RTX 5060 8GB ở độ phân giải 1440p trong Cyberpunk 2077, Preset C giúp giảm chi phí hiệu năng 10% ở chế độ 2x, 23,8% ở chế độ 4x và đạt mức giảm 36,4% ở chế độ 6x. Mức cắt giảm tài nguyên này giúp GPU giải phóng băng thông tính toán và đẩy tốc độ sinh khung hình nhanh hơn tới 35% so với mô hình ban đầu.

Cần lưu ý rằng các thử nghiệm công bố hiện tập trung vào mẫu card GeForce RTX 5060. Đối với dòng GeForce RTX 40 Series, mức cải thiện cụ thể trên từng mã GPU sẽ có sự dao động phụ thuộc vào dung lượng bộ nhớ VRAM và số lượng nhân Tensor trên từng kiến trúc chip.

Hướng dẫn bật Preset C trong phần mềm quản lý và phạm vi hỗ trợ

Giao diện cài đặt Preset C trong NVIDIA App
Giao diện cài đặt DLSS Override trong ứng dụng NVIDIA App hiển thị tùy chọn sinh khung hình Preset C.

Preset C hiện được tích hợp dưới dạng tính năng thử nghiệm trong ứng dụng NVIDIA App. Game thủ có thể bật tính năng này qua các bước:

  1. Tải hoặc mở phiên bản phần mềm quản lý mới nhất trên máy tính.
  2. Truy cập mục Cài đặt (Settings), chọn phần Giới thiệu (About) và đánh dấu chọn tham gia tính năng thử nghiệm (“Opt in to access Beta or experimental features”).
  3. Chờ ứng dụng tự động tải bản cập nhật beta, sau đó nhấp vào thông báo hiển thị trên màn hình để cài đặt.
  4. Sau khi cài đặt xong, chuyển đến mục Đồ họa (Graphics) và chọn tựa game hỗ trợ Frame Generation muốn áp dụng (hoặc chọn Cài đặt chung / Global Settings để áp dụng cho mọi game trong thư viện).
  5. Cuộn xuống mục Cài đặt trình điều khiển (Driver Settings), tìm dòng “DLSS Override – Model Presets” và chọn “Custom”.
  6. Mở danh sách thả xuống tại mục Frame Generation, chọn “Preset C” và nhấp “Áp dụng” (Apply). Nếu tùy chọn này chưa hiển thị ngay, người dùng cần khởi động lại máy tính để nạp lại trình điều khiển.

Về khả năng hỗ trợ, hãng sản xuất khẳng định Preset C không bị giới hạn trên phần cứng mới. Toàn bộ các dòng card đồ họa để bàn GeForce RTX 40 Series, GeForce RTX 50 Series và các dòng laptop trang bị GPU RTX Spark đều có thể kích hoạt tùy chọn này.

Góc nhìn TekCafe: Giá trị thực tế cho card đồ họa tầm trung

Đối với người dùng các mẫu card tầm trung phổ biến như GeForce RTX 4060 hay RTX 4060 Ti, rào cản lớn nhất khi bật tính năng sinh khung hình ở độ phân giải cao thường đến từ dung lượng VRAM 8GB và số lượng nhân Tensor giới hạn. Nếu thuật toán sinh khung đòi hỏi quá nhiều tài nguyên xử lý, độ ổn định của khung hình có thể bị ảnh hưởng ngay khi mức FPS hiển thị gia tăng.

Việc tinh gọn mô hình optical flow trong Preset C trực tiếp tháo gỡ điểm nghẽn này. Nhờ giảm bớt gánh nặng xử lý AI cho từng khung hình bổ sung, GPU có thêm khoảng trống tài nguyên để duy trì độ ổn định cho khung hình gốc, giúp trải nghiệm trên các màn hình có tần số quét cao đạt được độ mượt mà đồng đều hơn.

Bên cạnh đó, việc duy trì cập nhật thuật toán cho cả thế hệ card RTX 40 Series mang lại lợi ích thiết thực cho cộng đồng người dùng mà không tạo áp lực phải nâng cấp phần cứng ngay lập tức. Đây là một nâng cấp phần mềm giá trị, cho phép khai thác thêm tiềm năng của các hệ thống máy tính hiện có một cách hoàn toàn miễn phí.

Nguồn tham khảo: NVIDIA, Wccftech, Club386

Bài viết mới nhất