Tóm tắt nhanh
- Valve đưa Achievement Sets vào Steam Client Beta ngày 15/10/2026, cho phép chia thành tựu thành các bộ riêng.
- Bộ DLC chưa sở hữu không tính vào tiến độ tổng; thành tích hoàn thành bộ được bảo lưu khi có thành tựu mới.
- Nhà phát triển có thể lưu trữ thành tựu hết hạn để chúng không chặn người chơi hoàn thành game.
- Thay đổi chưa áp dụng tự động cho toàn bộ thư viện: từng game cần được nhà phát triển cấu hình hỗ trợ.
Valve đang thử nghiệm Achievement Sets để giải quyết một bất cập của Steam: người chơi đã mở hết thành tựu vẫn có thể mất mốc 100% khi game bổ sung DLC. Thay vì gom mọi thử thách vào một danh sách kéo dài theo tuổi đời trò chơi, hệ thống mới cho phép ghi nhận riêng phần nội dung đã hoàn thành.
Điểm đáng giá nằm ở quyền dừng lại của người chơi. Hoàn tất game gốc nên là một cột mốc có ý nghĩa riêng, không phải lời hẹn phải mua và chơi mọi bản mở rộng về sau để giữ thành tích trên hồ sơ.
Tách DLC giúp mốc hoàn thành phản ánh đúng phần game đã chơi
Achievement Sets thay đổi cách tổ chức và ghi nhận tiến độ, còn điều kiện mở khoá từng thành tựu vẫn do trò chơi quy định. Nhà phát triển quyết định số bộ và cách chia, chẳng hạn tách phần chơi đơn khỏi chơi mạng hoặc gom thử thách theo lớp nhân vật; vì vậy, một bộ không nhất thiết tương ứng với một DLC.
Với nội dung bổ sung có trả phí, sự phân biệt quan trọng hơn nằm ở phạm vi tính tiến độ. Bộ DLC chưa sở hữu không được đưa vào tổng tiến độ của người chơi; khi có quyền truy cập nội dung đó, bộ tương ứng mới xuất hiện trong phần tính toán. Giao diện dùng màu xanh dương cho bộ game gốc và màu tím cho bộ DLC.
Khi mở khoá hết thành tựu trong một bộ, người chơi nhận cúp hoàn thành trên hồ sơ. Dấu mốc ấy được giữ lại kể cả khi bộ được thêm thành tựu sau này. Cần phân biệt việc bảo lưu thành tích đã đạt với tuyên bố đã chơi hết nội dung mới: cúp cũ ghi nhận công sức trước đó, chứ không có nghĩa các thử thách bổ sung đã tự được mở khoá.
Cách tách này khiến quyết định mua DLC bớt bị chi phối bởi nhu cầu sửa lại một con số trên hồ sơ. Người chơi có thể chọn bản mở rộng vì muốn tiếp tục trò chơi, còn phần game đã hoàn thành vẫn được ghi nhận. Đây cũng là hướng tổ chức đã quen thuộc với hệ thống trophy trên PlayStation, thay vì một ý tưởng hoàn toàn mới của Steam.
Thợ săn thành tựu nên kiểm tra hỗ trợ trước khi mua DLC

Lợi ích thực tế còn phụ thuộc vào nhà phát triển, không chỉ bản cập nhật Steam. Achievement Sets là công cụ để từng game triển khai; bật Client Beta không tự chia lại thành tựu cho mọi trò chơi trong thư viện. Với người chơi tại Việt Nam đang cân nhắc mua thêm nội dung để săn đủ thành tựu, việc cần kiểm tra trước là game đã hỗ trợ các bộ riêng hay chưa, thay vì mặc định rằng mọi DLC đều đã được tách.
Cơ chế lưu trữ cũng cần được nhà phát triển sử dụng. Họ có thể lưu trữ một thành tựu hoặc cả bộ dành cho sự kiện đã hết hạn: người từng mở khoá vẫn giữ thành tích trên hồ sơ, còn người bỏ lỡ không bị mục đó cản tiến độ hoàn thành. Với game dịch vụ, đây là cách hợp lý để ghi nhận người tham gia mùa cũ mà không biến việc đến muộn thành một bất lợi vĩnh viễn.
Điều này không đồng nghĩa Steam tự xoá mọi thử thách khó hoặc tự xử lý toàn bộ thành tựu không còn mở được. Nếu nhà phát triển chưa sắp xếp bộ hay lưu trữ nội dung hết hạn, người chơi vẫn phải chờ họ thực hiện. Một hệ thống công bằng hơn cần cả cách thiết kế thành tựu phù hợp, không chỉ giao diện mới.
Trang thành tựu mới gom tiến độ tổng và tiến độ từng bộ vào cùng một nơi. Theo PC Gamer, người chơi còn có thể so sánh trực tiếp với tối đa ba người bạn cùng lúc. Tuy nhiên, khi mỗi người sở hữu DLC khác nhau, tỷ lệ hoàn thành cũng cần được đọc kèm phạm vi nội dung, thay vì coi một con số phần trăm là thước đo tuyệt đối cho công sức.
Achievement Sets hiện ở Steam Client Beta, chưa phải thay đổi đã phát hành rộng rãi trên nhánh ổn định. Người muốn trải nghiệm cần tham gia Beta và chọn game đã hỗ trợ; người chỉ muốn giữ thành tích cũ nên theo dõi cập nhật của chính trò chơi trước khi quyết định mua thêm DLC.
Nguồn tham khảo: Gaming.net, Inven Global, PC Gamer / Yahoo Tech







