Chia sẻ đam mê công nghệ
Sản phẩm

Creality Pika: máy quét 3D 260 g giá 699 USD, nhẹ và rẻ nhưng phải có điện thoại hoặc máy tính đủ mạnh đi kèm

Creality Pika nặng 260 g, giá niêm yết 699 USD, quét bằng laser xanh hoặc NIR, nhưng phần dựng mô hình vẫn dồn sang điện thoại hay máy tính. Điểm TekCafe: 7/10.

Mặt trước máy quét 3D Creality Pika gắn trên chân đế
Cụm camera 3D, đèn bổ sung và bộ chiếu nằm gọn trong thân máy 100 × 60 × 35 mm, lý do Pika chỉ nặng 260 g gồm pin.

Tóm tắt nhanh

  • Kết luận: Pika là máy quét 3D cầm tay rẻ và nhẹ nhất trong dòng máy quét của hãng hiện nay, hợp với người in 3D tại nhà cần số hoá vật nhỏ và vừa; điểm TekCafe 7/10, chấm ngày 19/10/2026.
  • Con số chính: nặng 260 g gồm pin, màn hình cảm ứng 3 inch, laser xanh 7 đường song song chính xác tới 0,03 mm, giá niêm yết 699 USD.
  • Điều kiện đi kèm: chip 8 nhân trong máy không tự dựng mô hình, nên cần iPhone chip A15 trở lên, điện thoại Snapdragon 8 Gen 2 trở lên, hoặc máy tính có GPU Nvidia rời.
  • Tại Việt Nam: chưa tìm thấy đại lý chính hãng niêm yết giá; quy đổi từ giá Mỹ khoảng 17,5–18 triệu đồng.

Pika đáng chú ý ở chỗ nó đưa máy quét 3D có laser xanh và chế độ ánh sáng hồng ngoại gần xuống mức giá 699 USD, trong khi hai máy đàn anh cùng hãng là Sermoon S1 và Sermoon P1 lần lượt có giá 2.069 USD và 3.299 USD. Câu hỏi thật sự của sản phẩm này không nằm ở độ chính xác, mà ở chỗ một chiếc máy 260 g có thể làm được bao nhiêu việc khi phần tính toán nặng vẫn nằm ngoài thân máy.

Pika là máy quét bỏ túi cho người in 3D tại nhà, không phải thiết bị cho xưởng

Thân máy kích thước 100 × 60 × 35 mm, trọng lượng 260 g đã gồm pin, nhìn gần với một chiếc máy ảnh compact hơn là thiết bị đo đạc. Mặt trước chứa camera RGB, hai camera quét 3D, bộ chiếu DOE, laser đường song song cùng bốn đèn bổ sung trắng-xanh và bốn đèn hồng ngoại; mặt sau là màn hình cảm ứng 3 inch độ sáng đỉnh 500 nit, hiển thị tiến trình quét khi máy ghép với điện thoại hoặc PC qua Wi-Fi, còn khi cắm cáp thì dùng để chỉnh phơi sáng và zoom.

Hộp Creality Pika và các phụ kiện đi kèm bày trên bàn
Chân đế, bàn xoay, bảng hiệu chỉnh kính, điểm dán marker và pin dự phòng có sẵn trong hộp, nên mức 699 USD đã gồm đủ đồ nghề để quét vật nhỏ. Ảnh: Tom's Hardware.

Trọng lượng nhẹ có giá trị thực tế hơn vẻ ngoài: quét không có chân đế đồng nghĩa với việc giơ máy liên tục, và 260 g giúp tay đỡ mỏi khi cần chui xuống dưới cằm hay gầm tóc của một bức tượng. Trong hộp có chân đế để bàn, bàn xoay thủ công, bảng hiệu chỉnh bằng kính, các khối đánh dấu, một gói điểm dán marker khá dày và hai viên pin, nên người mua gần như có thể quét ngay mà không phải sắm thêm phụ kiện. Bước hiệu chỉnh ban đầu với bảng kính mất khoảng mười phút, còn tờ hướng dẫn nhanh chỉ là danh sách đóng gói bằng mười một thứ tiếng kèm mã QR, nên người mới sẽ phải đọc hướng dẫn trên trang Creality Scan.

Creality Pika trên chân đế cạnh bàn xoay và tượng David
Pika trên chân đế mini đứng cạnh bàn xoay và tượng David: bộ ba đủ cho một buổi quét vật nhỏ ngay trên mặt bàn. Ảnh: Tom's Hardware.

Phần cứng nhỏ nhưng khối lượng tính toán nặng vẫn do điện thoại và máy tính gánh

Đây là điểm cần hiểu rõ trước khi mua. Pika có chip 8 nhân 2,0 GHz, nhưng chip này chỉ xử lý tín hiệu ban đầu, còn việc dựng đám mây điểm và lưới 3D phải truyền sang thiết bị đang kết nối; vì vậy không thể coi đây là máy quét hoạt động độc lập. iPhone 15 chỉ vừa đủ sức chạy máy, một laptop cũ 8GB RAM không chạy được dù đủ cho các máy quét đời trước, và chiếc laptop chơi game cấu hình thấp 16GB RAM thì chạy tốt. Kết nối không dây cũng chậm hơn cáp, và chạy sát cấu hình tối thiểu sẽ gây khó chịu.

Nền tảngCấu hình tối thiểuKhuyến nghị của hãng
WindowsCore i7 thế hệ 7, GPU Nvidia 8GB VRAM, RAM 16GBCore i7 thế hệ 13 trở lên, RTX 3060 trở lên, RAM 32GB
MacmacOS 14, chip M2, RAM 16GBmacOS 14, chip M3/M4/M5, RAM 32GB
iPhoneiOS 15, chip A15, RAM 6GBChip A17 trở lên, RAM 8GB
AndroidAndroid 10, Snapdragon 8 Gen 2, RAM 8GBSnapdragon 8 Gen 4 trở lên, RAM 12GB

Số liệu: cấu hình yêu cầu do hãng công bố, theo đánh giá gốc.

Bảng này làm chi phí thật của Pika tăng lên với nhiều người: ai đang dùng máy Windows không có card Nvidia rời, hoặc điện thoại Android tầm trung, sẽ phải tính thêm tiền nâng cấp thiết bị đi kèm. Với người đã có iPhone đời gần đây hoặc laptop gaming, mức 699 USD mới thật sự là toàn bộ khoản chi.

Laser xanh cho chi tiết nhỏ, NIR cho người và vật không dán điểm

Creality Pika quét tượng David bằng laser xanh trên bàn xoay có marker
Bảy đường laser xanh quét tượng bán thân đặt trên bàn xoay đã dán marker, cách làm cho chi tiết tốt nhất nhưng đòi hỏi phải dán điểm trước. Ảnh: Tom's Hardware.

Chế độ laser xanh dùng bảy đường song song để bắt hình học chi tiết, độ chính xác một khung hình tới 0,03 mm, độ phân giải 3D từ 0,05 đến 2 mm, khoảng làm việc 160–400 mm và thể tích quét nhỏ nhất 10 × 10 × 10 mm. Đổi lại, laser cần marker: vật đặt trên bàn xoay phải được dán điểm đánh dấu, và quét laser không dán marker chỉ dùng được khi cắm cáp vào PC. Nói cách khác, ai hình dung quét laser không dây hoàn toàn bằng điện thoại mà không cần dán gì sẽ không có được tính năng đó.

Bản quét 3D bàn chân trong phần mềm quét
Hai bản quét NIR ghép lại cho ra bàn chân đủ chính xác để chọn cỡ giày TPU in 3D, tình huống không cần dán marker. Ảnh: Tom's Hardware.

Chế độ NIR dùng ánh sáng cấu trúc hồng ngoại, không cần marker, có màu 24 bit, khoảng làm việc 140–1000 mm và phù hợp để quét người hoặc vật lớn hơn. NIR quét tốt cả vật nhỏ, bóng hoặc màu đen, nhưng việc bám theo vật (tracking) ở chế độ này là điểm khó nhất của máy.

Bản quét 3D đầu người trong phần mềm quét
Bản quét đầu người cho ra hình khối đúng nhưng bề mặt tóc nhiễu, minh chứng tóc vẫn là điểm yếu của cả ba chế độ. Ảnh: Tom's Hardware.
Thông sốLaser xanh (7 đường song song)NIR (ánh sáng cấu trúc)
Độ chính xác (nhỏ hơn tốt hơn)0,03 mm0,08 mm/m (đánh giá gốc); 0,1 mm (hãng)
Độ phân giải 3D0,05–2 mm0,1 mm
Khoảng làm việc160–400 mm140–1000 mm
Thể tích quét tối thiểu10 × 10 × 10 mm50 mm mỗi cạnh (đánh giá gốc); 150 mm mỗi cạnh (hãng)
Căn chỉnhMarker / marker toàn cục / không marker (chỉ khi cắm cáp PC)Hình học / họa tiết bề mặt
Tốc độ quét (cao hơn tốt hơn)Tới 90 fps (đánh giá gốc); tới 110 fps trên PC và 40 fps trên điện thoại (hãng)

Số liệu: trang sản phẩm của hãng và đánh giá gốc.

Hai nguồn lệch nhau ở ba dòng cuối của phần NIR và tốc độ, nên bảng nêu cả hai thay vì chọn một số. Chênh lệch thể tích quét tối thiểu của NIR (50 mm so với 150 mm) có ý nghĩa nếu bạn định quét vật cỡ ngón tay bằng chế độ này; chắc chắn hơn là dùng laser xanh cho mọi vật nhỏ và để NIR cho người, đồ lớn hoặc vật không thể dán điểm.

Phần mềm đi kèm gánh nốt phần việc mà phần cứng chưa làm tới

Giao diện phần mềm quét ở bước hợp nhất bản quét tượng David
Bước hợp nhất gỡ marker và nhiễu khỏi bản quét thô, bước đầu tiên biến dữ liệu laser thành mô hình dùng được. Ảnh: Tom's Hardware.

Quy trình xử lý một bản quét trong phần mềm đi kèm gồm hợp nhất (fusion) để bỏ điểm đánh dấu và nhiễu, dùng công cụ lasso xóa mảnh rời, tạo mặt phẳng cắt để làm phẳng đáy mô hình, rồi xử lý lưới: làm mịn, giảm số tam giác và vá lỗ nhỏ. Với lỗ lớn như đáy mô hình, nên dùng chế độ vá lỗ theo mặt phẳng thay vì bật tùy chọn kín nước, vì tùy chọn này sẽ làm vùng đó phồng ra. Các tệp xuất ra gồm STL, PLY và OBJ, đưa thẳng được vào phần mềm tạo mẫu hoặc trình cắt lớp của máy in 3D.

Công cụ lasso xoá mảnh rời trong phần mềm quét
Công cụ lasso xoá mảnh rời sau khi hợp nhất, một thao tác nhanh trước khi cắt phẳng đáy. Ảnh: Tom's Hardware.

Phần mềm đáng giá vì nó bù cho các lỗi quét thô. Bản quét tượng bán thân David bằng chế độ laser, dù còn thô, vẫn dùng được sau khi hợp nhất, và sau khi vá lỗ, làm mịn thì in ra bằng PLA trắng trên Prusa Core One L cho kết quả gần như hoàn hảo; đây cũng là bản quét tốt nhất họ từng có của mô hình này nhờ máy đủ nhỏ để quét được phần dưới tóc và cằm. Creality Scan còn dùng chung với dòng Sermoon, nên người nâng cấp lên máy đắt hơn về sau không phải học lại quy trình.

Mô hình tượng David đã xử lý trong phần mềm quét
Mô hình sau khi vá lỗ và làm mịn giữ được nếp tóc và đường nét mặt, kết quả mà bản quét thô ban đầu chưa có. Ảnh: Tom's Hardware.
Bước giảm số tam giác của mô hình tượng David
Bước giảm số tam giác trước khi xuất tệp, giúp mô hình đủ nhẹ để đưa thẳng vào trình cắt lớp. Ảnh: Tom's Hardware.
Tuỳ chọn vá lỗ theo mặt phẳng trong phần mềm quét
Vá lỗ theo mặt phẳng cho các bề mặt phẳng lớn, cách tránh phồng đáy khi bật kín nước. Ảnh: Tom's Hardware.
Giao diện phần mềm quét ở bước xử lý lưới của mô hình tượng David
Bước xử lý lưới với tuỳ chọn làm mịn, vá lỗ nhỏ và kín nước, nơi các lỗ lớn như đáy mô hình cần vá theo mặt phẳng thay vì bật kín nước. Ảnh: Tom's Hardware.

Bản in từ dữ liệu quét cho thấy độ chi tiết đủ dùng cho vật nhỏ

Tượng David gốc và bản in 3D từ dữ liệu quét
Tượng David gốc cạnh bản in PLA từ dữ liệu quét: nếp tóc và đường nét mặt vẫn nguyên vẹn sau khi in. Ảnh: Tom's Hardware.

Ba mẫu thử cho thấy phạm vi mà Pika xử lý tốt: tượng David in bằng PLA trắng trên Prusa Core One L giữ được nếp tóc và đường nét mặt; nhân vật đồ chơi cao chỉ 62 mm lấy từ bộ lâu đài Fisher-Price được quét rồi in lại bằng PLA trắng ngà trên cùng máy in và vẫn rõ chi tiết; còn bobblehead của Saint Louis University được làm mịn nếp nhăn trong phần mềm, cắt bỏ logo cũ bằng mặt phẳng cắt rồi in trên Prusa XL bằng PLA Anycubic xanh ngọc, cam cùng PLA Creality trắng, đen. Cả ba đều là vật có bề mặt cứng và hình học rõ, đúng loại mà chế độ laser xanh với marker phù hợp nhất.

Tượng David gốc và bản in 3D chụp ở góc khác
Cùng cặp tượng nhìn từ góc khác, bản in không để lộ vân lớp rõ ở các lọn tóc xoăn. Ảnh: Tom's Hardware.

Điểm cần đặt cạnh những bản in đẹp đó là bản quét đầu người: tóc vẫn làm thất bại cả ba chế độ, nên người định số hoá chân dung có tóc dày chưa nên kỳ vọng nhiều ở tầm giá này.

Hai bobblehead Saint Louis University gốc và bản in 3D
Bobblehead gốc và bản in đã tô màu bằng cách đổi sợi PLA, tình huống quét vật có logo cần cắt bỏ sau khi quét. Ảnh: Tom's Hardware.
Nhân vật đồ chơi gốc và bản in 3D nhìn từ phía trước
Mặt trước của cặp nhân vật: bản in giữ được tư thế và các nếp trang phục của mẫu gốc. Ảnh: Tom's Hardware.
Nhân vật đồ chơi gốc và bản in 3D nhìn từ phía sau
Nhân vật đồ chơi cao 62 mm quét rồi in lại, minh hoạ giới hạn thể tích tối thiểu 10 mm của laser xanh phù hợp với đồ nhỏ. Ảnh: Tom's Hardware.

Nhược điểm: tóc, bàn xoay lỏng, pin hở cực và quét NIR dễ mất dấu

  • Tóc vẫn là điểm yếu: quét người ổn cho đến khi có tóc, khi đó kết quả thiếu ổn định ở cả các chế độ; quét một bàn chân để lấy kích thước giày TPU thì dùng được, nhưng bản quét đầu người có tóc nhiều thì không.
  • Tracking của NIR khó: đây là điểm trừ lớn nhất của máy, và nó rơi đúng vào chế độ không cần marker, tức chế độ tiện nhất.
  • Bàn xoay có độ rơ: trục giữa lỏng vài mm, dễ làm bề mặt quét nhám nếu không cẩn thận.
  • Pin hở cực: cả cực dương và cực âm đều nằm cùng một mặt trên viên pin, nên mang viên dự phòng trong túi chung với đồ kim loại có nguy cơ chập.
  • Quạt luôn chạy: máy có quạt tản nhiệt hoạt động liên tục, với lưới thoát khí ở mặt trên và mặt dưới.
  • Ràng buộc cấu hình: như bảng ở trên, thiết bị đi kèm quyết định trải nghiệm nhiều hơn bản thân máy quét.

Ưu điểm đối trọng nằm ở chỗ nhỏ, nhẹ, giá thấp, quét tốt vật nhỏ, bóng hoặc đen, và quy trình hiệu chỉnh được cải thiện so với các đời trước. Hai viên pin rời dung lượng 3.350 mAh sạc được qua cổng USB-C ngay trên pin, mỗi viên dùng được tối đa khoảng 70 phút theo hãng, đủ cho một buổi quét ngoài trời mà không phải chờ sạc.

Chọn Sermoon S1 hoặc Sermoon P1 khi cần độ chính xác hơn hoặc máy chạy độc lập

MáyGiá niêm yết (USD)Khi nào nên chọn
Pika699Quét vật nhỏ và vừa phục vụ in 3D tại nhà, cần máy gọn mang theo
Sermoon S12.069Cần độ chính xác cao hơn và chấp nhận mức giá gấp gần ba lần
Sermoon P13.299Cần quét hoàn toàn không phải nối với thiết bị khác

Số liệu: giá niêm yết ghi trong đánh giá gốc.

Phép so sánh giá cho thấy Pika rẻ hơn S1 khoảng 1.370 USD và rẻ hơn P1 khoảng 2.600 USD. Nếu việc của bạn là sao chép tượng nhỏ, đồ chơi, vỏ phụ kiện hay đo bàn chân để in giày TPU, khoảng cách độ chính xác với S1 khó biện minh cho chênh lệch giá. Ngược lại, người làm kỹ thuật ngược cần dung sai chặt hoặc phải quét ngoài hiện trường không có máy tính nên đi thẳng lên P1.

Giá tại Việt Nam: chưa có đại lý niêm yết, quy đổi khoảng 17,5–18 triệu đồng

Giá niêm yết toàn cầu là 699 USD, và giá đặt trước trên Amazon đang là 629,10 USD. Tại Việt Nam, đến ngày 19/10/2026 TekCafe chưa tìm thấy giá phân phối chính hãng trên các hệ thống bán lẻ công nghệ lớn; quy đổi từ giá niêm yết thì khoảng 17,5–18 triệu đồng, chưa tính thuế nhập khẩu, phí vận chuyển và bảo hành. Người mua trước mắt chỉ có thể nhập từ cửa hàng của hãng hoặc nhà bán lẻ nước ngoài, nên cần cân nhắc phần bảo hành trước khi đặt.

Chấm 7/10: nên mua nếu có sẵn thiết bị mạnh, bỏ qua nếu cần máy chạy độc lập

Điểm TekCafe: 7/10 (chấm ngày 19/10/2026). Máy đạt mức tốt ở hạng giá dưới 700 USD nhờ nhẹ, đủ chính xác cho in 3D tại nhà và có phần mềm dễ dùng, nhưng bị trừ điểm vì ràng buộc cấu hình thiết bị đi kèm, vì chế độ không cần marker (NIR) bám vật chưa ổn định, vì laser không marker phải cắm dây, và vì chưa có kênh phân phối chính hãng tại Việt Nam. Điểm này sẽ được xem lại nếu có giá và bảo hành trong nước.

Nên mua nếu bạn đã có iPhone 15 trở lên, điện thoại Snapdragon 8 Gen 2 trở lên hoặc laptop RTX, và muốn quét vật nhỏ để in 3D mà không dán nhiều điểm đánh dấu. Bỏ qua nếu bạn muốn một máy quét không cần thiết bị phụ, cần quét tóc, hoặc cần mua có bảo hành chính hãng ngay tại Việt Nam.

Hộp minh bạch

Bài thuộc hạng A: dữ liệu và ảnh lấy từ nguồn ngoài, nhận định và điểm số là của TekCafe. Giá quốc tế kiểm ngày 19/10/2026; sản phẩm chưa có đại lý chính hãng niêm yết tại Việt Nam. Mức 629,10 USD trên Amazon là giá đặt trước tại thời điểm bài gốc đăng.

Nguồn tham khảo: Tom’s Hardware, Creality

Bài viết mới nhất