Chia sẻ đam mê công nghệ
Phần mềm

Adobe tái cấu trúc Photoshop và Premiere cho chip NVIDIA RTX Spark: Khác biệt từ bộ nhớ hợp nhất

Adobe công bố tái cấu trúc toàn diện các ứng dụng Photoshop, Premiere và Substance 3D cho nền tảng vi xử lý NVIDIA RTX Spark kiến trúc Blackwell, nâng tốc độ xử lý tác vụ AI và dựng hình thời gian thực nhanh hơn tới 2 lần.

Tóm tắt nhanh

  • Adobe hợp tác cùng NVIDIA viết lại kiến trúc các ứng dụng cốt lõi gồm Photoshop, Premiere và Substance 3D riêng cho vi xử lý RTX Spark (chip N1x kiến trúc Blackwell).
  • Theo công bố từ Adobe, hiệu năng xử lý tác vụ AI, biên tập, chỉnh màu và áp hiệu ứng có thể nhanh hơn tới 2 lần nhờ tận dụng bộ nhớ hợp nhất và thư viện TensorRT.
  • Premiere Pro sở hữu pipeline video mới chạy trực tiếp trên GPU, trong khi Photoshop chuyển sang cơ chế compositing tăng tốc GPU để xem trước hiệu ứng tức thì.
  • Bản cập nhật dự kiến phát hành vào cuối năm 2026; các thiết bị thương mại dùng chip RTX Spark hiện chưa phân phối chính thức tại thị trường Việt Nam.

Tại sự kiện công nghệ mới đây, Adobe chính thức xác nhận việc tái cấu trúc các phần mềm đồ họa cốt lõi gồm Photoshop, Premiere và Substance 3D riêng cho nền tảng vi xử lý NVIDIA RTX Spark. Thay đổi này nhằm khai thác triệt để sức mạnh của kiến trúc đồ họa Blackwell kết hợp cùng nhân CPU N1x trên các dòng máy tính xách tay thế hệ mới. Theo thử nghiệm do Adobe và NVIDIA công bố, bản nâng cấp kiến trúc giúp các tác vụ AI, biên tập, chỉnh màu cùng hiệu ứng hình ảnh đạt tốc độ xử lý nhanh hơn tới 2 lần khi vận hành trên phần cứng mới.

Bộ nhớ hợp nhất giải quyết bài toán nghẽn băng thông trong Premiere

Hình minh họa vi xử lý NVIDIA RTX Spark
Nền tảng vi xử lý RTX Spark kết hợp nhân đồ họa Blackwell và bộ nhớ hợp nhất, mở đường cho Adobe viết lại pipeline đồ họa.

Khác với kiến trúc PC x86 truyền thống vốn tách rời RAM hệ thống và VRAM của card đồ họa rời qua giao tiếp PCIe, vi xử lý RTX Spark sử dụng hệ thống bộ nhớ hợp nhất LPDDR5X với dung lượng hỗ trợ tối đa 128GB. Con chip này tích hợp 6.144 nhân CUDA Blackwell, cho phép các tiến trình đồ họa chia sẻ trực tiếp dữ liệu với CPU mà không cần sao chép qua lại giữa hai phân vùng nhớ vật lý. Điều này tạo ra lợi thế rõ rệt cho các tác vụ xử lý khối lượng lớn.

Trong quy trình dựng video 4K hay 8K, việc luân chuyển khung hình nặng và dữ liệu video RAW nhiều lớp thường gây nghẽn băng thông mỗi khi người dùng kéo timeline hoặc kết xuất hiệu ứng. Với pipeline video mới thiết kế riêng cho RTX Spark, Premiere Pro cho phép GPU truy xuất trực tiếp vào toàn bộ khối dữ liệu dự án trên bộ nhớ hợp nhất. Nhờ vậy, thao tác cắt ghép nhiều luồng video cùng lúc và chỉnh màu Lumetri Color diễn ra mượt mà hơn. Người dùng cũng không còn lo lắng về giới hạn tràn bộ nhớ thường gặp trên những card đồ họa rời dung lượng VRAM khiêm tốn.

Photoshop chuyển sang GPU compositing để xử lý hiệu ứng trực tiếp

Giao diện Photoshop hiển thị hiệu ứng Light Leaks trực tiếp
Hiệu ứng ánh sáng Light Leaks và công cụ Remove trên Photoshop có thể render trực tiếp theo thời gian thực nhờ GPU compositing.

Song song với Premiere, Photoshop cũng được tái cấu trúc toàn diện khi đưa cơ chế tổng hợp hình ảnh (compositing) tăng tốc bằng GPU làm nền tảng cốt lõi. Trước đây, nhiều thao tác phức tạp vẫn phụ thuộc nặng nề vào luồng tính toán của CPU. Kiến trúc mới giúp các bộ lọc trực tiếp (live filters), công cụ xử lý dải tương phản động mở rộng (HDR) và các đầu cọ mô phỏng sơn dầu, màu nước phản hồi lập tức theo từng nét vẽ.

Chẳng hạn khi áp dụng hiệu ứng ánh sáng Light Leaks hoặc dùng công cụ Remove để xóa vật thể, kết quả hiển thị ngay trên khung vẽ mà không phải chờ thanh tiến trình xử lý. Đối với mảng 3D, Substance 3D Painter và Substance 3D Stager cũng được tối ưu hóa gốc để xử lý các lớp chất liệu (texturing) độ phân giải cao. Thời gian mở các tệp dự án nặng được rút ngắn đáng kể, đồng thời giảm thiểu hiện tượng giật khung hình khi xoay chuyển góc nhìn phối cảnh.

Lợi thế xử lý AI cục bộ với TensorRT và bài toán thiết bị tại Việt Nam

Điểm đáng chú ý nhất trong lần hợp tác này là định hướng đưa các mô hình trí tuệ nhân tạo Firefly về xử lý trực tiếp trên thiết bị (on-device) thông qua thư viện NVIDIA TensorRT. Với những tính năng như Generative Fill trong Photoshop hay Generative Extend trong Premiere, việc chạy mô hình AI cục bộ bằng nhân Tensor của Blackwell giúp giảm thiểu độ trễ mạng Internet. Người dùng nhờ đó có thể chủ động công việc mà không bị phụ thuộc vào lượng credit tạo sinh hàng tháng trên đám mây.

Tuy vậy, người dùng cần lưu ý rằng theo thử nghiệm do hãng công bố, mức tăng tốc 2 lần là kết quả ghi nhận riêng trên phần cứng RTX Spark. Con số này cần được kiểm chứng thêm qua các bài đo độc lập khi bộ phần mềm chính thức phát hành vào cuối năm 2026. Tại thị trường Việt Nam, gói phần mềm Adobe Creative Cloud vẫn được phân phối bản quyền bình thường qua kênh trực tuyến và các đại lý chính hãng. Mặc dù vậy, các mẫu máy tính xách tay đầu tiên trang bị chip RTX Spark như ASUS ProArt P16 hay Surface Laptop Ultra hiện chưa có lịch phân phối chính thức cũng như giá bán lẻ niêm yết trong nước.

Nguồn tham khảo: Adobe Blog, Engadget, Windows Central.

Bài viết mới nhất