Tóm tắt nhanh
- GeForce Game Ready Driver 621.01 bổ sung Advanced Shader Delivery (ASD) cho Call of Duty: Modern Warfare 4 và Gears of War: E-Day.
- ASD chuyển khâu biên dịch shader sang xử lý trước rồi giao bộ dữ liệu phù hợp khi tải game, nhằm giảm thời gian chờ và hiện tượng khựng hình do biên dịch giữa lúc chơi.
- Game phải tích hợp ASD; tính năng còn cần Windows 11, GPU và driver tương thích cùng hỗ trợ từ cửa hàng phân phối.
- Game mua trên Steam vẫn có thể nhận bộ shader dựng sẵn nếu cài Xbox PC app, theo NVIDIA.
Nvidia phát hành GeForce Game Ready Driver 621.01, bổ sung Advanced Shader Delivery cho Call of Duty: Modern Warfare 4 và Gears of War: E-Day; thay đổi này nhắm vào thời gian biên dịch shader chứ không phải một chế độ tăng FPS áp dụng cho mọi game.
ASD chuyển một phần thời gian chờ khỏi máy người chơi

Shader là các chương trình nhỏ quyết định cách GPU xử lý ánh sáng, vật liệu và hiệu ứng hình ảnh. Với Direct3D 12, game thường phải biên dịch mã shader thành dạng phù hợp với GPU và phiên bản driver trên máy. Công việc đó có thể diễn ra lúc mở game hoặc ngay trong lúc chơi, khiến CPU bận và tạo ra những nhịp khựng đúng lúc cảnh mới xuất hiện.
Microsoft mô tả Advanced Shader Delivery là công nghệ Windows 11, Direct3D 12 đưa khâu biên dịch ra khỏi thiết bị người chơi: nhà phát triển tạo State Object Database (SODB), dữ liệu này được kiểm thử thành Precompiled Shader Database (PSDB), rồi phân phối qua cửa hàng game. Khi người chơi tải trò chơi hỗ trợ, bộ shader đã biên dịch phù hợp được giao cùng nội dung game thay vì phải chờ máy tự xử lý từ đầu.
Điều đó có thể rút ngắn lần khởi chạy đầu và giảm stutter do biên dịch tức thời. Nhưng đây không phải kỹ thuật dựng thêm khung hình, nên không nên hiểu driver mới sẽ tự làm mọi game chạy nhanh hơn hoặc tăng FPS. Tác động chính là giảm một nguyên nhân gây chờ và khựng hình.
Xbox PC app là điều kiện đáng để ý với game Steam
Nvidia cho biết PSDB phù hợp được chuyển qua Xbox PC app. Hãng nói người dùng vẫn có thể hưởng lợi với game đã mua trên Steam nếu ứng dụng Xbox PC được cài trên máy; điều đó không biến ASD thành tính năng tự động hoạt động với mọi trò chơi Steam.
Microsoft nêu ba điều kiện chung: phiên bản Windows được hỗ trợ, GPU cùng driver có khả năng dùng ASD, và cửa hàng phân phối phải tích hợp quy trình này. Quan trọng nhất vẫn là phía nhà phát triển triển khai công nghệ trong game. Hiện Nvidia nêu Call of Duty: Modern Warfare 4 và Gears of War: E-Day là các tựa game được hỗ trợ trong đợt driver 621.01.
Vì vậy, cài driver mới hoặc Xbox PC app một mình chưa đủ để bật ASD trong thư viện game. Người chơi cần chờ từng tựa game và storefront hỗ trợ; đây là công nghệ ở cấp phân phối nội dung, không phải công tắc chung cho toàn bộ thư viện.
Tuyên bố gần 100% cache hit vẫn là số liệu của Nvidia
Nvidia tuyên bố hệ thống đạt tỷ lệ cache hit gần 100% trong các game được hỗ trợ và nhờ đó loại bỏ biên dịch shader tức thời giữa trận. Đây là mô tả của hãng, không phải kết quả benchmark độc lập kèm phương pháp thử. Microsoft xác nhận lợi ích mà ASD hướng tới gồm tải nhanh hơn, giảm stutter do biên dịch và giảm điện năng dùng cho việc biên dịch trên máy; tài liệu của hãng không đưa ra cam kết tăng FPS cụ thể.
Với người chơi, nên xem 621.01 là bản cập nhật có ích khi game mình chơi đã tích hợp ASD, chứ chưa phải lý do để kỳ vọng mọi lần tải màn chơi đều nhanh hơn. Phạm vi hỗ trợ hiện còn hẹp; giá trị thực tế sẽ phụ thuộc việc các nhà phát triển và cửa hàng game đưa quy trình này vào thêm nhiều tựa game hay không.
Nguồn tham khảo: NVIDIA; Microsoft Learn







