Phần mềm

NVIDIA nâng cấp DLSS 5: Thu gọn mô hình AI, giảm 20% VRAM 4K và chốt lịch lên Hogwarts Legacy

NVIDIA tối ưu mô hình nơ-ron DLSS 5 xuống 118 triệu tham số, giúp cắt giảm 20% mức chiếm dụng VRAM ở độ phân giải 4K và ấn định ngày cập bến Hogwarts Legacy vào ngày 05/11/2026.

Tóm tắt nhanh

  • Mô hình AI mới của DLSS 5 giảm 24% quy mô xuống còn 118 triệu tham số, giảm 20% dung lượng VRAM khi chơi game ở độ phân giải 4K.
  • Tốc độ xử lý của mô hình 3D-Guided Neural Rendering tăng gấp đôi so với bản tháng 9, cắt giảm một nửa gánh nặng tính toán cho GPU.
  • Hogwarts Legacy chính thức nhận bản cập nhật DLSS 5 vào ngày 05/11/2026, được tinh chỉnh qua SDK nhằm giữ tính chân thực mỹ thuật thay vì lạm dụng AI.
  • Bản cập nhật NVIDIA App Beta bổ sung Preset C cho Frame Generation, giúp tăng tốc độ khung hình lên tới 35% trên GeForce RTX 5060.

Sau khi giới thiệu công nghệ 3D-Guided Neural Rendering trên dòng card đồ họa GeForce RTX 50 series, NVIDIA vừa công bố gói tinh chỉnh cấu trúc cho DLSS 5 nhằm khắc phục hai rào cản lớn nhất của công nghệ này: mức chiếm dụng tài nguyên phần cứng và quyền kiểm soát mỹ thuật của nhà phát triển game. Bản cập nhật mới không chỉ mở rộng danh sách trò chơi hỗ trợ mà còn đánh dấu bước chuyển từ giai đoạn thử nghiệm thuật toán sang tối ưu hóa thực tế cho phần cứng phổ thông.

Mô hình AI tinh gọn 118 triệu tham số giúp giảm tải VRAM

Biểu đồ so sánh tốc độ xử lý mô hình DLSS 5 tăng gấp 10 lần từ tháng 3 đến tháng 10 năm 2026
Mô hình 3D-Guided Neural Rendering trong DLSS 5 đạt bước tăng tốc lớn sau khi được NVIDIA tinh giản tham số xử lý.

Điểm mấu chốt trong đợt nâng cấp lần này nằm ở việc thu hẹp quy mô mạng nơ-ron. NVIDIA cho biết mô hình AI phục vụ tính năng 3D-Guided Neural Rendering đã được tinh giản 24% số lượng tham số, đưa dung lượng mô hình xuống còn khoảng 118 triệu tham số. Việc giảm kích thước mạng nơ-ron mang lại hiệu quả trực tiếp cho bộ nhớ đồ họa: mức chiếm dụng VRAM ở độ phân giải 4K giảm 20% so với phiên bản phát hành vào tháng 9/2026.

Với các dòng card đồ họa cao cấp và cận cao cấp, việc tiết kiệm 20% dung lượng VRAM tạo ra khoảng trống đáng kể để nạp texture độ phân giải cao và tính toán ánh sáng dò tia ray tracing mà không lo tràn bộ nhớ. Theo đo đạc nội bộ của NVIDIA, mô hình mới giúp giảm 50% tải xử lý nơ-ron trên GPU, qua đó tăng tốc độ thực thi của mô hình lên gấp 2 lần so với bản phát hành tháng 9 và gấp 10 lần so với thời điểm ra mắt lần đầu tại GTC vào tháng 3/2026.

Mức cải thiện này sẽ xuất hiện đầu tiên trên tựa game bóng rổ NBA 2K27 vào ngày 16/10/2026, áp dụng cho card đồ họa GeForce RTX 50 Series, các dòng laptop RTX Spark và dịch vụ chơi game đám mây GeForce NOW.

Hogwarts Legacy và bước chuyển từ AI biến dạng sang kiểm soát mỹ thuật

Hình ảnh so sánh độ chi tiết khuôn mặt nhân vật Hogwarts Legacy khi kích hoạt DLSS 5
Độ chi tiết khuôn mặt nhân vật trong Hogwarts Legacy khi kích hoạt DLSS 5 được kiểm soát tự nhiên hơn, tránh hiện tượng khuôn mặt bị lão hóa quá mức như các bản thử nghiệm ban đầu.

Khi NVIDIA lần đầu trình diễn DLSS 5 vào đầu năm 2026, công nghệ này từng vấp phải làn sóng hoài nghi từ cộng đồng game thủ. Việc dùng AI tái tạo lại bề mặt và chi tiết khối 3D khiến khuôn mặt nhân vật trong các bản dựng thử nghiệm bị thay đổi bất thường — nhân vật học sinh 15 tuổi trong Hogwarts Legacy từng bị nhận xét là già đi hàng chục tuổi, trong khi biểu cảm nhân vật trong Resident Evil Requiem bị làm mịn thiếu tự nhiên.

Hogwarts Legacy sẽ chính thức tích hợp DLSS 5 với 3D-Guided Neural Rendering vào ngày 05/11/2026. Thay vì để mô hình AI tự do phỏng đoán chi tiết, studio phát triển Avalanche Software đã sử dụng bộ công cụ SDK của NVIDIA để can thiệp sâu vào các thông số hiển thị. Mục tiêu của bản cập nhật là bảo tồn nguyên vẹn phong cách mỹ thuật và độ tuổi nhân vật, trong khi các hiệu ứng ánh sáng cục bộ, phản chiếu trên sàn đá và bề mặt vải trang phục được nâng cấp độ nét nhờ dữ liệu dẫn hướng 3D.

Kế sau Hogwarts Legacy, tựa game hành động thế giới mở Where Winds Meet cũng được lên lịch cập nhật DLSS 5 vào cuối tháng 11/2026. Ngoài ra, NVIDIA sẽ đem DLSS 5 lên nền tảng mod game RTX Remix vào ngày 23/10/2026, mở rộng công cụ cho cộng đồng phát triển game cổ điển.

Preset C trên NVIDIA App: Đánh đổi độ sắc nét để lấy 35% khung hình

Slide trình chiếu của NVIDIA ghi nhận mức tăng khung hình từ 65 FPS lên 90 FPS trong tựa game NBA 2K27
Thử nghiệm thực tế trong NBA 2K27 cho thấy tốc độ khung hình tăng từ 65 FPS lên 90 FPS nhờ mô hình nơ-ron nhẹ hơn.

Song song với việc nâng cấp mô hình nơ-ron cho game, NVIDIA đã phát hành bản thử nghiệm NVIDIA App Beta bổ sung tùy chọn mang tên Preset C cho tính năng Frame Generation.

Khác với các thiết lập trước đây vốn ưu tiên độ chuẩn xác điểm ảnh tuyệt đối, Preset C thay thế mô hình AI quang thông thứ hai bằng một thuật toán tính toán nhẹ hơn. Theo thử nghiệm do NVIDIA công bố, trên card đồ họa GeForce RTX 5060, Preset C giúp tăng tốc độ tạo khung hình thêm tới 35% khi kết hợp cùng các công nghệ Frame Generation, Multi Frame Generation và Dynamic Multi Frame Generation.

Tại buổi trình diễn thực tế trong NBA 2K27, tốc độ khung hình ở độ phân giải 4K đã tăng từ 65 FPS lên 90 FPS khi kích hoạt bản DLSS 5 mới. Trong khi đó, hệ thống trang bị card đồ họa GeForce RTX 5080 ghi nhận mức khung hình tăng từ 240 FPS lên 300 FPS ở độ phân giải 4K với chế độ DLSS Performance và MFG X6. Sự đánh đổi ở đây là độ sắc nét ở các khung cảnh chuyển động nhanh sẽ giảm đi đôi chút, nhưng đây là lựa chọn hợp lý cho các hệ thống tầm trung cần độ mượt tối đa.

Hạng mục cập nhậtPhiên bản tháng 09/2026Phiên bản tháng 10/2026Thời điểm phát hành
Quy mô mô hình AI (thấp hơn tốt hơn)Khoảng 155 triệu tham số118 triệu tham số (giảm 24%)16/10/2026 (NBA 2K27)
Bộ nhớ VRAM ở độ phân giải 4K (thấp hơn tốt hơn)Mức tiêu chuẩn ban đầuGiảm 20% dung lượng chiếm dụng16/10/2026
Tốc độ xử lý nơ-ron (cao hơn tốt hơn)Mốc chuẩn 1xTăng 2 lần (giảm 50% tải GPU)16/10/2026
Hỗ trợ Hogwarts LegacyChưa hỗ trợBản cập nhật 3D-Guided Neural Rendering05/11/2026
Hỗ trợ Where Winds MeetChưa hỗ trợBản cập nhật DLSS 5 chính thứcCuối tháng 11/2026
Tùy chọn Preset C (Frame Generation)Chỉ có Preset A / BThuật toán nhẹ, tăng tới 35% FPS trên RTX 5060NVIDIA App Beta

Số liệu: NVIDIA

Game thủ Việt Nam cần lưu ý gì trước lộ trình tháng 11?

Về mặt chi phí tiếp cận, DLSS 5 là công nghệ cấp tầng phần mềm được phân phối miễn phí thông qua các bản cập nhật driver GeForce Game Ready và ứng dụng NVIDIA App. Game thủ tại Việt Nam không phải trả thêm bất kỳ khoản phí bản quyền nào để sử dụng tính năng này khi trò chơi tung ra bản vá.

Tuy nhiên, người dùng cần phân biệt rõ giới hạn phần cứng. Tính năng cốt lõi 3D-Guided Neural Rendering của DLSS 5 yêu cầu kiến trúc phần cứng thế hệ mới trên dòng GeForce RTX 50 Series hoặc các mẫu laptop gaming thuộc chuẩn RTX Spark dự kiến bán ra từ ngày 16/10/2026. Những game thủ đang sử dụng dòng card đồ họa GeForce RTX 40 hay RTX 30 series sẽ chỉ tiếp tục dùng được các tính năng Super Resolution và Frame Generation sẵn có, chứ không thể kích hoạt mô hình Neural Rendering của DLSS 5.

Với những người đang sở hữu cấu hình RTX 50 series, việc chuẩn bị khá đơn giản: cập nhật phiên bản NVIDIA App Beta nếu muốn thử nghiệm ngay Preset C, và chờ đợi bản vá chính thức của Hogwarts Legacy vào ngày 05/11/2026.

Nguồn tham khảo: NVIDIA, The Verge, Wccftech, DSOGaming

Bài viết mới nhất