Tin tức

Marvel’s Wolverine bán 1,9 triệu bản trong ba ngày đầu

Marvel’s Wolverine đạt 1,9 triệu bản và 130 triệu USD doanh thu trong ba ngày đầu, vượt nhiều game PS5 mới dù điểm Metacritic chỉ ở mức 77.

Marvel’s Wolverine trong bài phân tích doanh số mở màn.
Doanh thu mở màn của Marvel’s Wolverine

Tóm tắt nhanh

  • Marvel’s Wolverine bán 1,9 triệu bản trong ba ngày đầu, tạo khoảng 130 triệu USD doanh thu.
  • Khoảng một triệu bản đến từ đơn đặt trước kỹ thuật số; doanh số vật lý chiếm 22,9%.
  • Game vượt nhiều sản phẩm PS5 mới về tốc độ mở màn nhưng vẫn đứng sau Marvel’s Spider-Man 2.
  • Kết quả ban đầu chưa đủ để kết luận về doanh số dài hạn.

Marvel’s Wolverine đạt 1,9 triệu bản trong ba ngày

Marvel’s Wolverine đã bán 1,9 triệu bản trong ba ngày đầu, tạo ra khoảng 130 triệu USD doanh thu dù điểm Metacritic ở mức 77 và trò chơi vấp phải nhiều chỉ trích trên mạng xã hội. Số liệu do Alinea Analytics công bố, được Wccftech dẫn lại, là doanh số sell-through và không tính hàng tồn chưa bán tại các cửa hàng.

Khoảng một triệu bản trong số đó đến từ đơn đặt trước kỹ thuật số trước ngày phát hành, còn doanh số vật lý chiếm 22,9%. Với kết quả này, Wolverine đã vượt thành tích trọn đời trên PS5 của Death Stranding 2, được Alinea Analytics ước tính đạt 1,8 triệu bản và 129 triệu USD.

Wolverine vượt nhiều game PS5 mới về tốc độ mở màn

Dữ liệu giá Marvel’s Wolverine giữa các khu vực.
So sánh giá theo khu vực
Hình ảnh minh họa cho phần phân tích doanh số trò chơi.
Marvel’s Wolverine

Ở cùng mốc ba ngày đầu, Marvel’s Wolverine tạo doanh thu cao hơn Ghost of Yōtei 6,3%. Khoảng cách với Death Stranding 2 là 60,3%, Astro Bot 73,3%, Stellar Blade 74,9%, Rise of the Ronin 80,3% và Helldivers 2 là 85,5%.

Marvel’s Spider-Man 2 vẫn là ngoại lệ lớn: trò chơi đạt khoảng 250 triệu USD trong ba ngày, gần gấp đôi Wolverine. Alinea cũng xếp Wolverine vào nhóm sáu game PS5 mới có doanh thu cao nhất năm 2026 chỉ sau vài ngày.

Tên tuổi Marvel và Insomniac vẫn kéo được người mua

Hình minh họa cho phân tích doanh số Marvel’s Wolverine.
Marvel’s Wolverine và số liệu doanh số mở màn

Mỹ chiếm 53% lượng người chơi, tiếp theo là Anh với 7%, Pháp 5% và Canada 4%. Giá bán tại Mỹ là 70 USD; quy đổi theo giá khu vực, người chơi Anh trả khoảng 93,62 USD còn khu vực euro là 91,84 USD.

Những phàn nàn phổ biến nhắm vào cách game dẫn dắt người chơi, cấu trúc tuyến tính và việc Insomniac rời xa hình ảnh nhiều màu sắc quen thuộc. Điểm Metacritic 77 cũng là mức thấp nhất của một game Insomniac không phải DLC trong hơn một thập kỷ, theo Alinea. Tuy vậy, số liệu ba ngày đầu cho thấy phản ứng trên diễn đàn không đại diện cho toàn bộ nhóm người mua.

Cú mở màn mạnh chưa bảo đảm doanh số đường dài

Thương hiệu Marvel và tên tuổi Insomniac rõ ràng vẫn đủ sức kéo người chơi, nhưng doanh số mở màn không phải lời bảo đảm cho chặng đường tiếp theo. Hiệu suất của Wolverine trong các đợt giảm giá và mùa mua sắm cuối năm mới cho thấy liệu game có duy trì được khoảng cách với các sản phẩm cùng nhóm hay không.

Nguồn: Wccftech; Alinea Analytics.

Bài viết mới nhất