Tin tức

Alien: Isolation 2 đặt nhân vật chính vào phía Yutani của Weyland-Yutani

Khung cảnh nội thất trạm nghiên cứu vấy máu trong Alien: Isolation 2
Khung cảnh hành lang trạm nghiên cứu với dấu vết máu trong đoạn giới thiệu Alien: Isolation 2. (Ảnh: Creative Assembly)

Tóm tắt nhanh

  • Nhân vật chính Blake là nhân viên thuộc nhánh Yutani của Weyland-Yutani.
  • Câu chuyện diễn ra tại trạm Kurosaki, một tiền đồn khai khoáng ngoài trời.
  • Blake bị điều đến đây sau một sai lầm trong quá khứ và phải đối mặt với Xenomorph.
  • Game đang phát triển cho PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 và PC, chưa có ngày phát hành.

Blake mang đến góc nhìn khác về tập đoàn Yutani

Cảnh Amanda Ripley trốn chạy quái vật Xenomorph trong Alien: Isolation
Nhân vật nữ đối đầu Xenomorph trong hình ảnh giới thiệu Alien: Isolation 2. (Ảnh: TechEDT)

Creative Assembly đã hé lộ thêm thông tin về nhân vật chính của Alien: Isolation 2. Blake là nhân viên thuộc nhánh Yutani của Weyland-Yutani, thay vì một người lao động bình thường như những nhân vật mà người chơi từng gặp trong phần đầu.

Trao đổi với TechRadar Gaming, họa sĩ môi trường trưởng Archie Whitehead và họa sĩ giao diện trưởng Laura Mouther cho biết Weyland-Yutani là một tập đoàn liên hợp sử dụng cả tiếng Anh và tiếng Nhật. Tuy nhiên, phần văn hóa và tổ chức phía Nhật Bản của tập đoàn hiếm khi được khai thác sâu trong thương hiệu Alien. Việc đặt nhân vật trung tâm ở nhánh Yutani cho phép phần game mới tiếp cận thế giới này từ một vị trí khác.

Trạm Kurosaki đẩy Blake vào nhiệm vụ chuộc lỗi

Bối cảnh chính của game là Kurosaki, một trạm tiền tiêu kiêm thuộc địa khai khoáng ngoài trời trên một hành tinh xa xôi. Đây là hướng đi khác với Sevastopol, trạm không gian khép kín trong Alien: Isolation đầu tiên. Người chơi sẽ phải đối phó với cả môi trường tự nhiên khắc nghiệt lẫn các khu vực công nghiệp quen thuộc của dòng game.

Blake có vị thế đặc biệt vì là nhân sự của Weyland-Yutani. Những người khác dè chừng và dành cho cô sự tôn trọng nhất định, nhưng một thông điệp bằng tiếng Nhật trong đoạn giới thiệu cho biết cô từng mắc sai lầm nghiêm trọng. Việc bị điều đến Kurosaki dường như là cơ hội cuối cùng để Blake sửa chữa sai lầm đó.

Khi một con tàu rơi xuống và Xenomorph được giải phóng trong khu thuộc địa, nhiệm vụ của Blake nhanh chóng chuyển thành cuộc sinh tồn. Xung đột của nhân vật không chỉ nằm ở việc né tránh sinh vật săn mồi, mà còn ở lựa chọn giữa yêu cầu của tập đoàn và nỗ lực khắc phục hậu quả do chính mình gây ra.

Creative Assembly giữ chất thập niên 1970 khi mở rộng không gian chơi

Đưa bối cảnh ra ngoài trời khiến việc duy trì phong cách của Alien năm 1979 trở nên khó hơn. Bộ phim của Ridley Scott gắn với thiết bị cơ khí thô ráp, màn hình CRT cong và các nút bấm vật lý. Những chi tiết này vốn phù hợp với hành lang trong nhà, nhưng phải được xử lý khác khi xuất hiện giữa mưa gió và địa hình ngoài trời.

Whitehead cho biết đội ngũ thiết kế đã suy nghĩ theo cách của các nhà thiết kế trong thập niên 1970. Họ sử dụng những hình khối đúc chân không và kết cấu vỏ kim loại gợi liên tưởng đến phụ tùng máy bay thời Thế chiến thứ hai, thay vì chuyển sang màn hình LED phẳng hay giao diện cảm ứng hiện đại. Cách làm này giúp khu vực mới vẫn giữ được chất retro-futurism đặc trưng của Alien.

Alien: Isolation 2 đang được phát triển cho PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 và PC. Creative Assembly chưa công bố thời điểm phát hành.

THEO DÕI CÁC KÊNH CỦA TEKCAFE

BÀI VIẾT MỚI NHẤT