Tóm tắt nhanh
- Satya Nadella nói quá trình tinh gọn Xbox do Asha Sharma dẫn dắt là ‘rất đáng mừng’.
- Xbox vừa cắt giảm thêm 268 vị trí, sau 1.600 việc làm bị xóa trước đó trong năm.
- Microsoft muốn Xbox tăng trưởng trở lại trong năm tài khóa tới, nhưng chưa nêu chi tiết kế hoạch kinh doanh.
- Với người chơi, tác động đáng theo dõi là các studio và thương hiệu game sẽ được tổ chức, phát hành ra sao.
CEO Microsoft Satya Nadella vừa bình luận về đợt tái cơ cấu tại Xbox trong cuộc phỏng vấn trên Sources Podcast của Alex Heath. Ông ủng hộ việc tinh giản đội ngũ, dù làn sóng cắt giảm đang tác động trực tiếp đến hàng trăm nhân viên và tương lai của một số studio.
Nadella xem việc tinh gọn Xbox là bước cần thiết

“Có một mức độ tinh gọn mà đội ngũ và Asha đang thực hiện, và điều đó thật đáng mừng”, Nadella nói. Phát biểu được đưa ra khi Asha Sharma vừa tiếp quản vị trí CEO Xbox và hãng đang điều chỉnh lại cách vận hành bộ phận game.
Ông cũng nói Microsoft vẫn tin tưởng vào danh mục studio và IP hiện có, đồng thời muốn biến chúng thành những trò chơi mới. Tuy nhiên, lời khẳng định về tiềm năng sáng tạo chưa trả lời câu hỏi việc cắt giảm nhân sự sẽ ảnh hưởng thế nào đến tiến độ và quy mô các dự án.
Đợt tái cơ cấu đã đi kèm thêm 268 việc làm bị cắt
Theo PC Gamer, Xbox vừa thông báo cắt giảm 268 vị trí, nối tiếp 1.600 việc làm bị cắt trước đó trong năm. Matt Booty, Chief Creator Officer của Xbox, cho biết quá trình tái cơ cấu đã hoàn thành khoảng ba phần tư kế hoạch từng công bố.
Những thay đổi khác được PC Gamer nêu gồm việc sáp nhập Obsidian vào Bethesda và chuyển quyền phát triển thương hiệu Halo cho Activision. Với nhân viên và các nhóm phát triển liên quan, “tinh gọn” không chỉ là thay đổi sơ đồ tổ chức: nó kéo theo bất ổn về công việc, quyền quyết định sáng tạo và cách các thương hiệu lớn được quản lý.
Xbox đặt mục tiêu tăng trưởng nhưng chưa giải thích mô hình cụ thể

Nadella nói Microsoft cần xây dựng mô hình kinh doanh bền vững để đưa game đến nhiều người hơn, đồng thời duy trì vai trò vừa là nhà phát hành vừa là nền tảng trên PC và máy Xbox. Ông nhắc lại mục tiêu tăng trưởng trong năm tài khóa tới mà Sharma và đội ngũ đã đề ra.
Đó vẫn là mục tiêu, chưa phải kết quả được bảo đảm. Microsoft chưa giải thích trong phát biểu này những thay đổi cụ thể nào sẽ kéo tăng trưởng trở lại, hay việc hợp nhất studio và cắt giảm nhân sự sẽ ảnh hưởng ra sao đến lịch phát hành. Số lượng IP lớn tự nó không chứng minh được một kế hoạch vận hành hiệu quả.
Người chơi Việt Nam nên chờ kết quả qua game và dịch vụ
Người dùng PC Game Pass tại Việt Nam và cộng đồng Xbox có thể theo dõi các tựa game sắp ra mắt, tình trạng hỗ trợ studio cùng những thay đổi về dịch vụ. Hiện chưa có thông tin trong các nguồn được dẫn cho thấy đợt tái cơ cấu này làm thay đổi giá hay quyền lợi Game Pass tại Việt Nam.
Điều đáng quan tâm hơn lời hứa tăng trưởng là liệu Microsoft có giữ được nhịp ra mắt game và tạo điều kiện ổn định cho các đội ngũ làm game hay không. Câu trả lời sẽ nằm ở những sản phẩm cụ thể trong các quý tới, chứ không chỉ ở cách công ty mô tả quá trình tinh giản.
Nguồn: PC Gamer, GamesRadar+.







