Tóm tắt nhanh
- GeForce Game Ready 621.01 WHQL bổ sung hỗ trợ cho Call of Duty: Modern Warfare 4, Phantom Blade Zero và các cập nhật DLSS mới.
- Advanced Shader Delivery có thể bỏ qua bước biên dịch shader cục bộ trong Modern Warfare 4, nhưng cần Windows 11 và ứng dụng Xbox PC.
- Bản driver sửa lỗi crash trong Wuthering Waves, Star Citizen, Surviving Mars: Relaunched cùng một số lỗi màn hình và Meta Horizon Link.
NVIDIA phát hành GeForce Game Ready 621.01 WHQL ngày 21/10/2026, tập trung vào hỗ trợ game mới và khắc phục lỗi thay vì thay đổi hiệu năng diện rộng. Điểm đáng chú ý nhất là Advanced Shader Delivery trong Call of Duty: Modern Warfare 4: shader được biên dịch trước trên đám mây và phân phối theo cấu hình máy, nhằm giảm thời gian chờ khi vào game.
Biên dịch shader trên đám mây có thể bỏ một khâu chờ ở máy người chơi
Shader là các chương trình nhỏ mô tả cách GPU xử lý hiệu ứng hình ảnh. Game thường phải biên dịch chúng thành mã phù hợp với GPU và phiên bản driver đang dùng; công việc này tiêu tốn CPU, có thể gây màn hình chờ lúc khởi động hoặc giật khung hình khi shader được biên dịch ngay trong lúc chơi. NVIDIA cho biết quá trình này có thể khiến người chơi chờ tới 30 phút ở một số lần chạy hoặc sau cập nhật.
Advanced Shader Delivery chuyển phần biên dịch trước lên hạ tầng đám mây Microsoft. Nhà phát triển đóng gói shader vào cơ sở dữ liệu State Object Database; Microsoft tạo cơ sở dữ liệu shader đã biên dịch phù hợp với các tổ hợp phần cứng và driver, rồi phân phối qua ứng dụng Xbox PC khi tải hoặc cập nhật game. NVIDIA nói hệ thống vẫn có thể phục vụ bản game mua trên Steam, miễn là Xbox PC app được cài trên máy.
Điều kiện này đáng lưu ý hơn lời hứa “bỏ qua màn hình biên dịch”: tính năng không đơn thuần nằm trong driver. Người chơi cần Windows 11, DirectX 12 và ứng dụng Xbox PC; nội dung phải hỗ trợ cơ chế mới. Bởi vậy, 621.01 không làm mọi game trên PC hết bước biên dịch shader, mà mở đường cho cách phân phối mới ở Modern Warfare 4. NVIDIA cũng nêu Gears of War: E-Day trong kế hoạch hỗ trợ Advanced Shader Delivery.
Hướng tiếp cận này có thể giảm cả thời gian chờ lẫn các đợt biên dịch phát sinh giữa trận, nhưng hiệu quả thực tế còn tùy độ phủ game và mức khớp của cơ sở dữ liệu với cấu hình người chơi. Nó cũng chuyển một phần công việc sang khâu tải/cập nhật nội dung, nên không đồng nghĩa game nhẹ hơn hay FPS tăng trong mọi tình huống.
621.01 sửa một số lỗi cụ thể trên game và màn hình tốc độ cao

Danh sách sửa lỗi nhắm vào những tình huống hẹp nhưng gây khó chịu: Wuthering Waves có thể crash khi dùng bộ lọc NVIDIA Freestyle cùng DLSS Frame Generation; Star Citizen gặp lỗi crash với Vulkan; còn Surviving Mars: Relaunched có thể thoát bất thường sau khi cài driver R595.
Ở nhóm hiển thị, NVIDIA sửa hiện tượng chớp đen thỉnh thoảng trên màn hình QHD 360Hz và lỗi tốc độ khung hình tụt về 320 FPS trên một số màn hình G-SYNC Pulsar. Driver cũng khắc phục tình trạng luồng video Meta Horizon Link bị đứng khi kết nối USB, cùng hiện tượng màn hình tắt chớp trên một số laptop ASUS sau khi cập nhật driver R620. Các lỗi này không ảnh hưởng tới mọi cấu hình, nên người dùng không gặp vấn đề tương ứng không nhất thiết phải cập nhật chỉ vì danh sách sửa lỗi.
DLSS 4.5 và DLSS 5 không phải cùng một gói hỗ trợ
GeForce 621.01 chuẩn bị cho một loạt game và cập nhật công nghệ đồ họa. NVIDIA cho biết Phantom Blade Zero, dự kiến phát hành ngày 28/10, dùng DLSS 4.5 cùng Path Tracing; Modern Warfare 4 có DLSS 4.5 và Advanced Shader Delivery. Cyberpunk 2077 dự kiến nhận cập nhật DLSS 4.5 ngày 22/10, bổ sung Dynamic Multi Frame Generation và nâng cấp các thành phần DLSS hiện có.
Đừng hiểu danh sách game mới là tất cả đều có DLSS 5. Bài công bố của NVIDIA gắn DLSS 5 với NBA 2K27; hãng nói mô hình mới tăng tốc tới 1,4 lần trên GeForce RTX 50 Series, RTX Spark và GeForce NOW, đồng thời nhanh gấp 10 lần so với mô hình ra mắt hồi tháng 3. Đây là mức do NVIDIA công bố trong điều kiện thử nghiệm của hãng, không phải cam kết tăng tốc áp dụng cho mọi trò chơi hay mọi cấu hình. Phantom Blade Zero và Modern Warfare 4 được giới thiệu với DLSS 4.5.
Với người chơi ở Việt Nam, driver là bản tải miễn phí qua NVIDIA App hoặc trang GeForce. Nếu đang gặp một lỗi được liệt kê hoặc chuẩn bị chơi các tựa game mới, 621.01 là bản cập nhật có lý do cụ thể để cài; còn máy đang ổn định thì các tính năng shader mới chỉ đáng quan tâm khi game và điều kiện Windows/Xbox PC tương ứng đã sẵn sàng.






