Apex Neural Rendering mới chỉ thách thức DLSS ở một phần
Apex Compute đưa Frame Generation của ANR vào beta và công bố mức dùng bộ nhớ thấp hơn DLSS. Nhưng con số 2,4 lần không thể hiện kết quả RTX 5090 trong bảng đo…
Apex Compute đưa Frame Generation của ANR vào beta và công bố mức dùng bộ nhớ thấp hơn DLSS. Nhưng con số 2,4 lần không thể hiện kết quả RTX 5090 trong bảng đo…
Can thiệp eFuse giúp CMP 170HX dùng được 80GB HBM2e và vượt A100 trong phép đo FP16 FMA, nhưng phần silicon còn tốt và rủi ro sửa mạch mới quyết định giá trị bả…
Hồ sơ sáng chế US 2026/0349820 A1 của Microsoft mô tả cách chia nhỏ việc huấn luyện AI cho GPU đang rảnh trên PC, laptop, điện thoại và trả công bằng tiền hoặc…
gputaskman phân rã bộ nhớ GPU theo tiến trình, đồng thời phân biệt số đo thực với phần suy luận khi nhận diện model AI c…
RTX PRO 5500 có 84 GB bộ nhớ ECC và được thiết kế cho workstation. Lợi thế dung lượng này có thể phù hợp với inference A…
Một số người dùng báo thấy mục GPU App Prioritization trong NVIDIA App 11.0.9.585. Tùy chọn có thể phân bổ ưu tiên giữa…
GPU usage thấp chưa đủ để kết luận CPU đang giới hạn game. Đối chiếu GPU Busy với Frame Time trong Intel PresentMon giúp khoanh vùng nguyên nhân rõ hơn.
Nguyên mẫu AMD mang bốn GPU Radeon RX 470 và 32 GB GDDR5, nhưng bộ nhớ được chia riêng cho từng GPU. PCIe x8 và một cổng HDMI cho thấy thiết kế này phù hợp tác…
Bản preview DXR bổ sung Clustered Geometry và Partitioned TLAS, nhắm tới chi phí dựng cấu trúc hình học và cập nhật cảnh khi ray tracing. Kết quả gần 90% VRAM t…
Offload chuyên gia MoE và speculative decoding có thể cải thiện tốc độ chạy AI cục bộ, nhưng chỉ khi chọn đúng loại mô h…
Chưa có bài nào. Bấm “Lưu” ở trang bài để đọc sau.
Tek chạy bằng cà phê. Mỗi ly giúp Tek viết thêm bài cho bạn.
Nội dung chuyển khoản
Số tiền
Quầy chưa có hướng dẫn chuyển tiền, bạn quay lại sau nha.
Cảm ơn bạn! Tek nhận ly rồi nha ☕ Hôm nay bạn cứ nhắn Tek thoải mái.
Hỏi Tek về bài đang đọc hoặc chuyện công nghệ nha. Tek trả lời ngắn thôi.
Tek đang gõ…