Chia sẻ đam mê công nghệ
Phần mềm

PhotoCraft muốn kéo người dùng Photoshop khỏi GIMP, nhưng vẫn còn quá sớm

PhotoCraft là trình sửa ảnh mã nguồn mở viết bằng Rust, có bố cục và phím tắt quen thuộc với người dùng Photoshop. Nhưng nhóm phát triển vẫn gọi đây là bản alpha, chưa sẵn sàng thay thế phần mềm chuyên nghiệp.

Tóm tắt nhanh

  • PhotoCraft là phần mềm chỉnh sửa ảnh mã nguồn mở, viết hoàn toàn bằng Rust và phát hành theo giấy phép MIT hoặc Apache 2.0.
  • Giao diện, bảng công cụ và phím tắt được sắp xếp theo cách quen thuộc với người dùng Photoshop; ứng dụng có thể mở tệp PSD và XCF.
  • Dự án vẫn ở giai đoạn alpha. Nhóm phát triển nói phần mềm chưa thay thế được Photoshop trong công việc chuyên nghiệp hằng ngày.

PhotoCraft xuất hiện như một lựa chọn mã nguồn mở muốn giảm rào cản chuyển từ Photoshop, nhờ giữ lại cách bố trí công cụ và phím tắt mà người dùng Adobe đã quen, thay vì yêu cầu họ học lại từ đầu như khi chuyển sang GIMP.

Ứng dụng do ArtCraft phát triển, viết bằng Rust và được cấp phép kép MIT/Apache 2.0. Mã nguồn và các bản cài đặt cho Windows, macOS, Linux được công bố trên GitHub; người dùng có thể tải miễn phí và chạy ứng dụng cục bộ, không cần tài khoản.

Giao diện quen thuộc có thể giúp người dùng Photoshop chuyển nhanh hơn

Giao diện PhotoCraft với thanh công cụ và bảng điều khiển theo bố cục quen thuộc của Photoshop
Giao diện mở đầu của PhotoCraft dùng cách bố trí quen thuộc với người dùng Photoshop. Ảnh: XDA Developers / Nolen Jonker

Điểm đáng chú ý của PhotoCraft không đơn thuần là số lượng công cụ, mà là cách nó giữ lại vị trí menu, bảng điều khiển và phím tắt theo lối làm việc của Photoshop. Người đã quen thao tác với layer, mask hay vùng chọn có thể tìm đúng công cụ nhanh hơn, thay vì phải làm quen với một bố cục khác.

Ảnh nhiều lớp đang mở trong giao diện PhotoCraft
PhotoCraft mở và chỉnh sửa một hình ảnh nhiều lớp trong giao diện theo phong cách Photoshop. Ảnh: XDA Developers / Nolen Jonker

Đây là khác biệt thực tế so với GIMP: GIMP đã trưởng thành và hỗ trợ nhiều định dạng, nhưng cách tổ chức công cụ của nó không trùng với Photoshop. PhotoCraft cố giải quyết chi phí chuyển đổi thói quen đó. Tuy nhiên, giao diện quen không đồng nghĩa hai ứng dụng có kết quả hay độ hoàn thiện ngang nhau.

PhotoCraft có 16 lớp điều chỉnh không phá hủy, hơn 70 bộ lọc theo bài trải nghiệm của XDA Developers, cùng các công cụ chọn vùng và mask. Dự án cũng mô tả bộ dựng hình GPU dựa trên wgpu, có thể dùng Metal, Vulkan, DirectX 12 hoặc WebGPU; phần mềm là ứng dụng native, không dựa trên Electron hay web view.

Giao diện PhotoCraft với thanh công cụ và bảng điều khiển theo bố cục quen thuộc của Photoshop
PhotoCraft giữ cách sắp xếp công cụ gần với Photoshop, giúp giảm thời gian làm quen khi chuyển phần mềm. Ảnh: XDA Developers / Nolen Jonker

Khả năng mở tệp cũ hữu ích hơn lời hứa thay thế Photoshop

Hộp thoại Export As trong PhotoCraft
Hộp thoại xuất PNG cho thấy PhotoCraft có quy trình xuất tệp riêng, nhưng khả năng trao đổi PSD vẫn cần được kiểm tra. Ảnh: XDA Developers / Nolen Jonker

PhotoCraft mở được PSD nhiều lớp, đồng thời đọc tệp XCF của GIMP với các nhóm, mask và chế độ hòa trộn. Nhưng khả năng đọc không có nghĩa là có thể quay lại làm việc liền mạch trong ứng dụng cũ: PhotoCraft chưa ghi ngược ra XCF, còn tệp PSD xuất từ PhotoCraft chưa được Photoshop tiếp nhận ổn định trong mọi trường hợp.

Trang GitHub của dự án cho biết việc mở rồi lưu lại giữ nguyên kết quả hiển thị ở 307 trong 309 tệp thuộc bộ kiểm thử psd-tools. Đây là kết quả do nhóm phát triển công bố trên bộ dữ liệu thử nghiệm của họ, không phải cam kết rằng mọi tài liệu PSD ngoài thực tế đều tương thích hoàn toàn. Với công việc cần trao đổi tệp thường xuyên giữa nhiều người, đây vẫn là điểm cần thử trước khi đưa PhotoCraft vào quy trình chính.

Vì vậy, khả năng đọc nhiều định dạng hiện có giá trị như một lối tiếp cận dự án cũ, hơn là bảo đảm thay thế hoàn toàn Photoshop hay GIMP. Nếu cần chỉnh sửa rồi bàn giao lại đúng định dạng cho đồng nghiệp, nên giữ bản gốc và kiểm tra tệp xuất trên phần mềm sẽ nhận nó.

Bản alpha chưa phù hợp để gánh công việc chuyên nghiệp

Nhóm phát triển tự đánh giá PhotoCraft mới đạt khoảng 45% mức sẵn sàng cho công việc chuyên nghiệp thực tế. Con số này là ước tính nội bộ, nhưng cảnh báo đi kèm thì rõ: dự án đang ở alpha và còn thiếu độ sâu ở một số quy trình, công cụ cùng tính năng AI tạo sinh vốn có trong Photoshop.

PhotoCraft hiện không tích hợp mô hình AI hay học máy. Các công cụ như Select Subject dựa trên phân tích ảnh cổ điển, không phải tính năng tạo sinh hoặc mô hình nhận diện tương tự Adobe. Điều đó có thể đủ cho một số thao tác chọn vùng đơn giản, nhưng không nên nhầm với khả năng AI của Photoshop.

Phần mềm được xây dựng theo phương pháp clean-room từ thông số công khai và hành vi quan sát được, không dùng mã nguồn hay tài sản độc quyền của Adobe. Dù vậy, sự gần gũi về giao diện và quy trình vẫn có thể khiến người dùng quan tâm tới các vấn đề pháp lý, còn bản thân tuyên bố clean-room không thay thế cho đánh giá pháp lý độc lập.

AI hỗ trợ viết phần mềm không xoá được rủi ro của bản alpha

Brandon Thomas, nhà phát triển đứng sau ArtCraft, cho biết Claude Opus 5.5 hỗ trợ phần lớn việc viết mã; ông có 15 năm kinh nghiệm kỹ thuật phần mềm. PhotoCraft được viết bằng Rust và dùng bộ dựng hình GPU, nhưng những chi tiết đó không chứng minh ứng dụng đã sẵn sàng cho mọi loại dự án. Tốc độ tạo mã có thể rút ngắn thời gian hình thành sản phẩm; kiểm thử, sửa lỗi và tương thích tài liệu vẫn phải được chứng minh qua sử dụng lâu dài.

Với người dùng tại Việt Nam, PhotoCraft miễn phí và có thể tải từ GitHub hoặc trang ArtCraft; chưa có giá bán hay gói trả phí cần cân nhắc. Người tò mò về hướng đi của phần mềm mã nguồn mở có thể cài thử trên bản sao của tài liệu, nhưng GIMP và Photoshop vẫn là lựa chọn an toàn hơn cho công việc cần đầu ra ổn định hoặc trao đổi tệp mỗi ngày.

Nguồn tham khảo: GitHub PhotoCraft; XDA Developers; TechSpot

Bài này thế nào?

Hoá đơn của bài này

Tek viết bài này bằng cà phê. Mời Tek một ly nha?

Theo dõi TekCafe: Facebook · YouTube

Bài viết mới nhất